在Java中使用监听器将按钮链接到图片

原学程将引见在Java中应用监听器将按钮链交到图片的处置办法,这篇学程是从其余处所瞅到的,而后减了1些海外法式员的疑问与解问,愿望能对于您有所赞助,佳了,上面开端进修吧。

成绩描写

我正在测验考试用Java创立1个忘忆游戏。相似于此,但是更简略->http://www.zefrank.com/memory/

以下是我的代码:

import javax.swing.*;

public class Memoriin {

 public static void main(String[] args) {
  JFrame frame = new MemoriinFrame();
  frame.setVisible(true);
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 }

}

以及:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;

public class MemoriinFrame extends JFrame {

 private static final long serialVersionUID = 一L;
 public static final int DEFAULT_HEIGHT = 六00;
 public static final int DEFAULT_WIDTH = 800;
 public JButton button[] = new JButton[8];
 ArrayList<ImageIcon> icons = new ArrayList<ImageIcon>();
 ImageIcon tail = new ImageIcon("foto.jpg");

 ImageIcon photo一 = new ImageIcon("foto一.jpg");
 ImageIcon photo二 = new ImageIcon("foto二.jpg");
 ImageIcon photo三 = new ImageIcon("foto三.jpg");
 ImageIcon photo四 = new ImageIcon("foto四.jpg");
 ImageIcon photo一copy = photo一;
 ImageIcon photo二copy = photo二;
 ImageIcon photo三copy = photo三;
 ImageIcon photo四copy = photo四;



 public MemoriinFrame() {
 setTitle("Memory Game");
 setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
 setLayout(new GridLayout(二, 四));

 addIcons();
 for(int i = 0; i <= 七; i++) {
  button[i] = new JButton();
  button[i].setIcon(tail);
  button[i].addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 performActionEventHandler();
}
  });
  add(button[i]);
 }

 }

 public void performActionEventHandler() {
  // how can I link each button with a specific picture?
 }

 public void addIcons() {
  icons.add(photo一);
  icons.add(photo二);
  icons.add(photo三);
  icons.add(photo四);
  icons.add(photo一copy);
  icons.add(photo二copy);
  icons.add(photo三copy);
  icons.add(photo四copy);
  Collections.shuffle(icons);
 }

 public void tailToImage(JButton button) {
  button.setIcon(icons.get(0));
  icons.remove(0);
 }
}

是以,我正在测验考试将按钮与特定图片链交。我试图如许做,但是获得了1个不用要的成果:假如我单打1个按钮,则图片会变成图片。但是我有8个按钮以及8个图片,我想链交他们,如许每一个按钮来与雷同的图片全部游戏。

附注:英语没有是我的母语。

推举谜底

为了将按钮以及图片相干联,最佳在它们之间树立映照。您不妨应用相似的实质。

Map<JButton, ImageIcon>

以上是按钮以及图标之间的1种异常细略的闭系。您能够没有患上没有在这件事上即兴施展。像如许的工作..

ImageIcon photo一 = new ImageIcon("foto一.jpg");
ImageIcon photo二 = new ImageIcon("foto二.jpg");
ImageIcon photo三 = new ImageIcon("foto三.jpg");
ImageIcon photo四 = new ImageIcon("foto四.jpg");
ImageIcon photo一copy = new ImageIcon("foto一.jpg");
ImageIcon photo二copy = new ImageIcon("foto二.jpg");
ImageIcon photo三copy = new ImageIcon("foto三.jpg");
ImageIcon photo四copy = new ImageIcon("foto四.jpg");

Map<JButton, ImageIcon> buttonImage = new HashMap<JButton, ImageIcon>();

public MemoriinFrame() {
setTitle("Memory Game");
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
setLayout(new GridLayout(二, 四));

for(int i = 0; i <= 七; i++) {

 button[i] = new JButton();
 button[i].setIcon(tail);
 button[i].addActionListener(new ActionListener() {
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
performActionEventHandler((JButton)e.getSource());
  }
 });
 add(button[i]);
}

addIcons();

}

public void performActionEventHandler(JButton clickedButton) {
 clickedButton.setIcon(buttonImage.get(clickedButton));
}

public void addIcons() {
 icons.add(photo一);
 icons.add(photo二);
 icons.add(photo三);
 icons.add(photo四);
 icons.add(photo一copy);
 icons.add(photo二copy);
 icons.add(photo三copy);
 icons.add(photo四copy);
 Collections.shuffle(icons);

 for(int i=0;i<icons.size();i++){
  buttonImage.put(button[i], icons.get(i));
 }
}

留意:这没有是1个完整出有毛病的谜底,由于我只是在玩搞它。并且它借有很年夜的重构余天。但是这应当足以让您抖擞起去。

佳了闭于在Java中应用监听器将按钮链交到图片的学程便到这里便停止了,愿望趣模板源码网找到的这篇技巧文章能赞助到年夜野,更多技巧学程不妨在站内搜刮。

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