怎么在颤动中忽略电源和音量按钮?

本教程将介绍如何在颤动中忽略电源和音量按钮?的处理方法,这篇教程是从别的地方看到的,然后加了一些国外程序员的疑问与解答,希望能对你有所帮助,好了,下面开始学习吧。

怎么在颤动中忽略电源和音量按钮? 教程 第1张

问题描述

我希望覆盖电源或音量按钮,并为其提供自定义功能。我尝试了硬件按钮包(https://pub.dev/packages/hardware_buttons/example),但构建失败,并显示以下错误:
C:flutter.pub-cachehostedpub.dartlang.orghardware_buttons-1.0.0androidsrcmainkotlinfluttermoumhardware_buttonsHardwareButtonsWatcherManager.kt: (74, 42): Object is not abstract and does not implement abstract base class member public abstract fun onActivityStarted(@NonNull p0: Activity): Unit defined in flutter.moum.hardware_buttons.EmptyActivityLifecycleCallbacks
在颤动中收听电源/音量按钮按下事件的最佳方式是什么?

推荐答案

我也遇到过这个问题,并使用MethodChannel和平台特定的代码解决了它。

例如,在Android端,我这样做是为了调用我的颤动代码:

class MainActivity: FlutterActivity() {
 private lateinit var channel : MethodChannel;

 override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
  super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
  channel = MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, "mychannel")
 }

 // using platform-specific events
 override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {
  when (keyCode) {
KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN -> channel.invokeMethod("volumeBtnPressed", "volume_down")
KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP -> channel.invokeMethod("volumeBtnPressed", "volume_up")
  }
  // return true means "prevent default behavior", so volume doesn't change and volume bar doesn't appear
  return true
 }
}

在扑翼方面(在State类中):

  static const _volumeBtnChannel =
MethodChannel("mychannel");

  @override
  void initState() {
 _volumeBtnChannel.setMethodCallHandler((call) {
if (call.method == "volumeBtnPressed") {
  if (call.arguments == "volume_down") {
 doMyCustomLogic();
  }
}

return Future.value(null);
 });
 super.initState();
  }

备注
另外,@Kozubi提到here那个快捷方式类可以以某种方式使用,但我不明白怎么使用。

好了关于怎么在颤动中忽略电源和音量按钮?的教程就到这里就结束了,希望趣模板源码网找到的这篇技术文章能帮助到大家,更多技术教程可以在站内搜索。